Εκπαιδευτικό Λογισμικό

Storybird – Ένα εργαλείο ψηφιακής αφήγησης

Το Storybird είναι ένα εργαλείο ψηφιακής αφήγησης. Δίνει τη δυνατότητα στους μαθητές  να δημιουργήσουν διαδικτυακά βιβλία χρησιμοποιώντας διαφορετικά στυλ εικονογράφησης και να τα δημοσιεύσουν στο περιβάλλον του τμήματός τους. Οι μαθητές μπορούν να σχολιάσουν τις ιστορίες των συμμαθητών τους (υπάρχει…
Διαβάστε περισσότερα...
ΣΤ΄ Τάξη

Το ιστολόγιο της ΣΤ΄ τάξης

Με τους μαθητές και μαθήτριες της  ΣΤ΄ τάξης του 145ου Δημοτικού Σχολείου Αθηνών το σχολικό έτος 2014 - 2015, φτιάξαμε ένα ιστολόγιο στο οποίο οι μαθητές αναρτούσαν θέματα που τους ενδιέφεραν και ήθελαν να μοιραστούν με τους συμμαθητές τους. Οι…
Διαβάστε περισσότερα...
Γ΄ Τάξη

Οι θεοί του Ολύμπου και τα σύμβολά τους

Στα πλαίσια του περιβαλλοντικού προγραμματος  "Δίας, Ήφαιστος, Δήμητρα και Αθηνά, η Σοφία το περιβάλλον αγαπά, ρατσισμό και βία πάντα θα νικά!", φτιάξαμε τον παρακάτω νοητικό χάρτη με τους μαθητές της Γ΄ τάξης. Υπεύθυνοι δάσκαλοι του προγράμματος ήταν  η κ. Βλασσά…
Διαβάστε περισσότερα...
Μαθητές

Ανακαλύψτε το εσωτερικό ενός υπολογιστή γραφείου

Με τη βοήθεια του εικονικού περιβάλλοντος της Cisco εξερευνήστε τα εξαρτήματα ενός υπολογιστή και μάθετε πως να τα συναρμολογείτε.                   Μόνο μειονέκτημα της εφαρμογής ότι είναι διαθέσιμη στα αγγλικά μόνο. Επισκεφτείτε την…
Διαβάστε περισσότερα...
Εκπαιδευτικό Λογισμικό

Tagxedo – Δημιουργία συννεφόλεξων

Το Tagxedo είναι μία διαδικτυακή εφαρμογή που μας επιτρέπει να κατασκευάσουμε συννεφόλεξα. Για να "ανοίξει"η εφαρμογή πρέπει να έχει εγκατασταθεί το  Microsoft Silverlight. Είναι εξαιρετικά απλή στη χρήση και επιτρέπει την αποθήκευση των συννεφόλεξων σε αρχεία εικόνας, το διαμοιρασμό και την…
Διαβάστε περισσότερα...
Γονείς

Ενεργοποίηση του γονικού ελέγχου σε φυλλομετρητές

Η ελεύθερη περιήγηση των παιδιών στο Διαδίκτυο ενέχει κινδύνους. Η απαγόρευση όμως της χρήσης του σε καμία περίπτωση  δεν αποτελεί λύση. Αντίθετα θα αποτελέσει τροχοπέδη στην προσωπική τους ανάπτυξη. Παράλληλα με την οριοθέτηση που πρέπει να υπάρχει στη χρήση του…
Διαβάστε περισσότερα...
Εκπαιδευτικό Λογισμικό

Scratch – Μία πρόταση για τον προγραμματισμό στο Δημοτικό

Το Scratch είναι μία οπτική γλώσσα προγραμματισμού. Έχει ως στόχο τη διδασκαλία εννοιών προγραμματισμού σε παιδιά και εφήβους και τους επιτρέπει να δημιουργήσουν παιχνίδια, βίντεο και μουσική. Είναι δυναμική, δηλαδή επιτρέπει  αλλαγές του κώδικα ακόμη και κατά τη διάρκεια της…
Διαβάστε περισσότερα...