Βραδιά του Ερευνητή 2025
Η Βραδιά του Ερευνητή, είναι μια ευρωπαϊκή πρωτοβουλία που πραγματοποιείται σε περισσότερες από 400 πόλεις σε ολόκληρη την Ευρώπη και ως σκοπό έχει την ανάδειξη της έρευνας και της επιστήμης. Στην Ελλάδα, 7 διαφορετικές πόλεις, δεκάδες ερευνητές και επιστήμονες, πανεπιστήμια…
Θερινό σχολείο Τεχνητής Νοημοσύνης για μαθητές Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης
Ένα ξεχωριστό θερινό σχολείο αφιερωμένο στην Τεχνητή Νοημοσύνη διοργανώνεται φέτος το καλοκαίρι για μαθητές και μαθήτριες της Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης από το Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο. Από τις 16 έως και τις 20 Ιουνίου 2025, στον χώρο της Σχολής Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και…
Ψηφιακή Πολιτειότητα – Μας αφορά;
Στη σύγχρονη κοινωνία, τα παιδιά εκτός από βασικές γνώσεις και δεξιότητες καλούνται να αποκτήσουν και ψηφιακές ικανότητες ώστε να γίνουν αποτελεσματικοί ψηφιακοί πολίτες. Ψηφιακός πολίτης είναι εκείνος που έχει ικανότητες θετικής και ενεργούς συμμετοχής στην κοινωνία μέσω της χρήσης ψηφιακής τεχνολογίας.…
Αποτελέσματα πανελλήνιας έρευνας ΕΚΑΔ «Βία στο διαδίκτυο» σε 4.800 εφήβους
Η έρευνα «Βία στο διαδίκτυο» πραγματοποιήθηκε πανελλαδικά υπό την έγκριση του Υπουργείου Παιδείας και Θρησκευμάτων κατά το διάστημα Νοέμβριος- Μάρτιος 2023-2024. Συμμετείχαν συνολικά μαθητές ηλικίας 12 -18 ετών μέσω ενός ηλεκτρονικού ερωτηματολογίου που συμπληρώθηκε εντός ωρολογίου προγράμματος. Το 52% των…
Κοινωνική Μηχανική – Τι είναι;
Ο όρος Κοινωνική μηχανική αναφέρεται στις τακτικές χειραγώγησης που χρησιμοποιούν οι εγκληματίες για να παρακάμψουν τα συστήματα ασφαλείας και να υποκλέψουν ευαίσθητες πληροφορίες. Βασίζεται στην εκμετάλλευση της ανθρώπινης ψυχολογίας, της εμπιστοσύνης και των κοινωνικών αλληλεπιδράσεων. Εκμεταλλεύεται δηλαδή νόρμες συμπεριφοράς ή…
2ο “Greek Code Week Hackathon” για μαθητές 15-19 ετών
To “Greek Code Week Hackathon 2023” έρχεται για 2η χρονιά Ελλάδα στις 23 και 24 Σεπτεμβρίου 2023! Το Hackathon απευθύνεται σε μαθητές 15-19 ετών και συνδιοργανώνεται από την Ευρωπαϊκή Επιτροπή και τους Έλληνες Πρέσβεις της Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Προγραμματισμού (EU Code…
Quick, Draw! – Πειραματιστείτε με μία εφαρμογή τεχνητής νοημοσύνης της Google
Το Quick, Draw! είναι ένα διαδικτυακό παιχνίδι που αναπτύχθηκε από την Google που προσκαλεί τους παίκτες να κάνουν ένα απλό σχέδιο ενός αντικειμένου ή μιας ιδέας (η εφαρμογή ζητά τι να ζωγραφίσεις, π.χ. ένα αεροπλάνο) και στη συνέχεια χρησιμοποιεί ένα…







